K lékaři bez bloudění, za výlety jako ve hře. Studenti v Chebu ukázali, co dokážou za 24 hodin

Najít lékaře, který přijímá nové pacienty, a zároveň zjistit, jak se k němu dostat autobusem nebo vlakem. Objevovat Karlovarský kraj prostřednictvím hry nebo si nechat sestavit výlet podle vlastních představ. To všechno jsou nápady, které během jediného dne vznikly v Chebu. Pětadvacet studentů se tam pustilo do technologické výzvy, jejíž vítězové teď zamíří reprezentovat Karlovarský kraj do celostátní soutěže v Praze.

Čtyřiadvacet hodin, sedm týmů a žádné předem připravené řešení. Tak vypadal Hackathon otevřených dat Karlovarského kraje, který se uskutečnil 9. a 10. října na pracovišti Fakulty ekonomické Západočeské univerzity v Chebu.

Studenti středních, vyšších odborných a vysokých škol dostali k dispozici skutečná regionální data a úkol proměnit je v něco, co by mohlo lidem usnadnit život. Výsledkem bylo sedm prototypů digitálních aplikací a služeb.

K lékaři a zase domů. Nápad, který myslí i na seniory

Jedním z nejpraktičtějších projektů se stala aplikace Dojedeme: k lékaři a zase domů. Vytvořili ji dva studenti Fakulty ekonomické Západočeské univerzity, kteří zvítězili v kategorii vyšších odborných a vysokých škol.

Jejich řešení propojuje informace o lékařích přijímajících nové pacienty s jízdními řády veřejné dopravy. Nestačí totiž pouze zjistit, kde ordinace sídlí. Důležité je také to, jak dlouho cesta potrvá, zda na sebe spoje navazují a jestli se pacient dokáže dostat zpět domů.

Autoři přitom mysleli i na lidi, kteří chytré telefony nebo internet běžně nepoužívají.

„Zajímavým prvkem projektu je návrh informačních letáků pro obce, které by mohly seniorům nabídnout přehled lékařů přijímajících nové pacienty včetně informací, jak se k nim veřejnou dopravou dostat a následně se vrátit domů. Projekt názorně ukazuje, že otevřená data nemusí sloužit pouze k vytváření mobilních aplikací, ale mohou pomáhat i lidem, kteří digitální technologie běžně nevyužívají,“ popsala Pavla Zábojník Brabencová z Krajského inovačního centra Karlovarského kraje.

Tým vznikl na poslední chvíli. Nakonec vyhrál

Pozoruhodný příběh provázel vítěze středoškolské kategorie. Tříčlenný tým KOREX totiž původně vůbec neexistoval.

Dva studenti Střední průmyslové školy Ostrov se přihlásili pod názvem Já a ten druhý. Další účastník z VOŠ a SPŠE Plzeň dorazil bez spoluhráčů, kteří se nakonec nemohli zúčastnit. Ostrovští studenti ho přijali mezi sebe, vytvořili novou trojici a pustili se do práce.

Za jediný den společně navrhli aplikaci Západ GO, která proměňuje poznávání Karlovarského kraje v dobrodružnou hru.

Koncept digitálního turistického pasu pracuje s více než 600 datovými záznamy a má motivovat obyvatele i návštěvníky k objevování zajímavých míst regionu prostřednictvím herních prvků.

Z improvizovaně sestaveného týmu se tak stal vítěz celé středoškolské kategorie.

Chytrý plánovač výletů i zeměpisná hra

Druhé místo obsadil tříčlenný tým CTRL+C+V z Integrované střední školy Cheb. Jeho projekt Naplánuj to má návštěvníkům usnadnit sestavení výletu nebo dovolené podle individuálních preferencí.

Namísto zdlouhavého hledání jednotlivých turistických cílů by uživatelé mohli využít chytrého průvodce, který jim pomůže vytvořit program z dostupných informací o regionu.

Třetí příčku získal pětičlenný tým FAVoriti z Fakulty aplikovaných věd Západočeské univerzity. Projekt Kde na západě využívá informace o hradech, zříceninách a dalších zajímavostech a převádí je do podoby geografické hry. Jejím cílem není pouze virtuální poznávání, ale také motivace k návštěvě skutečných míst.

Pracovalo se i v noci. Odpočinek ve spacácích

Hackathon nebyl pouze soutěží programátorů. V týmech se uplatnili také studenti zaměření na analýzu dat, grafický návrh, organizaci práce nebo prezentaci výsledků.

Na pomoc měli devět mentorů z Krajského inovačního centra, Západočeské univerzity a krajského odboru informatiky. Konzultovat mohli technické problémy, ekonomickou proveditelnost i způsob, jak své projekty představit porotě.

Kdo potřeboval během celodenního maratonu načerpat síly, mohl využít improvizovanou odpočinkovou zónu s křesly, karimatkami a spacáky.

„Studenti dostali reálná data, ale žádný připravený postup,“ říká ředitel Krajského inovačního centra Karlovarského kraje Vlastimil Veselý. „Museli sami pojmenovat problém, rozdělit si role a během 24 hodin výsledek obhájit. Právě taková zkušenost propojuje školní znalosti s praxí a ukazuje, že zajímavé projekty mohou vznikat i v Karlovarském kraji.“

Data nejsou jen tabulky. Mohou měnit každodenní život

Účastníci využívali především otevřená data zveřejňovaná Karlovarským krajem prostřednictvím dataportálu DATAZÁPAD. Jejich projekty posuzovala osmičlenná porota složená ze zástupců veřejné správy, univerzit a technologických organizací.

Hodnotila originalitu, technické zpracování, využití dat, přínos pro obyvatele i kvalitu závěrečné prezentace.

„Otevřená data mají skutečnou hodnotu ve chvíli, kdy je někdo dokáže proměnit v konkrétní užitek,“ říká první náměstek hejtmana Karlovarského kraje Martin Hurajčík. „Hackathon ukázal, že i během 24 hodin mohou nad reálnými daty vzniknout nápady použitelné pro obyvatele, firmy nebo veřejnou správu. Mladí lidé si zároveň ověřili, že data nejsou jen tabulky, ale materiál pro vlastní řešení. Proto jsme soutěž podpořili také finančními cenami.“

Karlovarský kraj rozdělil mezi čtyři oceněné týmy celkem 45 tisíc korun. Oba vítězové získali po 15 tisících, druhý tým 10 tisíc a třetí 5 tisíc korun. Fakulta ekonomická ZČU přidala nákupní poukázky v souhrnné hodnotě dalších 20 tisíc korun.

Další zastávka: Praha

Pro týmy KOREX a Dojedeme soutěž v Chebu nekončí. Jako vítězové svých kategorií budou Karlovarský kraj reprezentovat na celostátním Hackathonu veřejné správy, který v dubnu 2027 pořádá Nejvyšší kontrolní úřad v Praze.

„Karlovarský kraj je sice z hlediska počtu obyvatel nejmenším krajem v České republice, ale nápady studentů a navržená řešení ukazují, jak velký potenciál a perspektivu má. Jsme moc rádi, že jsme mohli být součástí této akce, a už teď se těšíme na další ročník,“ uvedl Jiří Kutlák, proděkan pro vnější vztahy a komunikaci Fakulty ekonomické ZČU.

Všech sedm projektů zatím představuje prototypy, nikoli hotové služby dostupné veřejnosti. Jejich výsledky nebo ukázky si však zájemci mohou prohlédnout prostřednictvím veřejného repozitáře na GitHubu, na který odkazuje web www.kickk.cz/hackathon-2026.

Chebský hackathon tak ukázal nejen schopnosti mladých lidí, ale také možnosti, jak využít informace, které už veřejná správa má. Stačilo jim dát data, prostor a jediný den na vlastní nápady.

Foto: Karlovarský kraj

Zdroj: Karlovarský kraj

 

Sdílejte článek:

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email
WhatsApp

Sdílejte článek:

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Pinterest
Email